Ciekawostki ze świata zwierząt. Gra kaboom na koło przyrodnicze

gra kaboom

Poziom: II klasa, III klasa, 8 lat, 9 lat

Strony: 5

Zgodność z podstawą programową: TAK

Cele: ćwiczenie koncentracji uwagi, utrwalenie nabytych umiejętności i wiedzy przyrodniczej, informacji nt. zwierząt

Czas realizacji: 5-10 minut

Forma pracy: zbiorowa, grupowa