Ciekawostki ze świata zwierząt. Gra kaboom na koło przyrodnicze
gra kaboom
Poziom: II klasa, III klasa, 8 lat, 9 lat
Strony: 5
Zgodność z podstawą programową: TAK
Cele: ćwiczenie koncentracji uwagi, utrwalenie nabytych umiejętności i wiedzy przyrodniczej, informacji nt. zwierząt
Czas realizacji: 5-10 minut
Forma pracy: zbiorowa, grupowa